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管理人:山崎冬弥

Metasequoia Mikoto Redqueenで3DCGの制作をしています。

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謹賀新年 / 2008-01-01 (火)

[CG制作]

あけましておめでとうございます。本年もよろしくお願いします。というわけでMSX-DOSタン巫女バージョンの年賀状UPです。巫女衣装は「Image Labs」さん、HDRIは「プロ用フリー素材のクリエイティブマーケット」さんからお借りしました。

Redqueenをいろいろ試していたら「emission」がどうしても反映されなくて変だなーと思ったら、rrtdlgMQでRRT変換する際に面が全て発光する面と逆になっていました。rrtdlgMQで変換する場合は注意が必要です(追記:rrtdlgMQは配布停止中、ExportRRTは問題無しでした)。

あと最近「vidro」というGIレンダリングソフトの存在を知りました。redqueenばかり使っていたので気付きませんでしたが結構歴史のあるソフトです。MQOファイルを直接扱えるので使いやすいですね。



少し修正 / 2007-12-10 (月)

[CG制作]

体のバランスが変だったので修正。。。。



曲面化嫌い>< / 2007-12-06 (木)

[CG制作]

MSXDOSたんの新バージョン製作中です。曲面化を多用したので輪郭とかすっごい滑らかです。ただ、ポリゴン数が増えすぎてとにかく重いです。後は顔のモーフを作れば完成ですがモーフを作るのは初めてなので時間がかかるかもー。

曲面化はカーブが滑らかになるのはいいけど、どういうカーブが作成されるか慣れないと分からないので私は嫌いです(ToT